Halaman

Rabu, 03 November 2010

Loveless Poem


Prologue (Poem)
When the war of the beasts brings about the world's end
The goddess descends from the sky
Wings of light and dark spread afar
She guides us to bliss, her gift everlasting


Act I (Poem)
Infinite in mystery is the gift of the goddess
We seek it thus, and take to the sky
Ripples form on the water's surface
The wandering soul knows no rest.


Act II (Poem)
There is no hate, only joy
For you are beloved by the goddess
Hero of the dawn, Healer of worlds

Dreams of the morrow hath the shattered soul
Pride is lost
Wings stripped away, the end is nigh


Act III (Poem)
My friend, do you fly away now?
To a world that abhors you and I?
All that awaits you is a somber morrow
No matter where the winds may blow

My friend, your desire
Is the bringer of life, the gift of the goddess

Even if the morrow is barren of promises
Nothing shall forestall my return


Act IV (Poem)
My friend, the fates are cruel
There are no dreams, no honor remains
The arrow has left the bow of the goddess

My soul, corrupted by vengeance
Hath endured torment, to find the end of the journey
In my own salvation
And your eternal slumber

Legend shall speak
Of sacrifice at world's end
The wind sails over the water's surface
Quietly, but surely


Act V (Poem)
Even if the morrow is barren of promises
Nothing shall forestall my return
To become the dew that quenches the land
To spare the sands, the seas, the skies
I offer thee this silent sacrifice

{ Prologue } (Interpreted)
When the war of the beasts brings about the world's end
The goddess descends from the sky
Wings of light and dark spread afar
She guides us to bliss, her gift everlasting

Act I (Interpreted)
The infinite mystery
The gift of the goddess is what the three men seek
We are disquieted by our actions
But their fates are scattered by war

One becomes a hero, one wanders the land
And the last is taken prisoner

But the three are still bound by a solemn oath
To seek the answer, once again


Act II (Interpreted)
Though the prisoner escapes, he is gravely wounded
His life is saved, however
By a woman of the opposing nation

He begins a life of seclusion with her
Which seems to hold the promise of eternal bliss

But as happiness grows, so does guilt
Of not fulfilling the oath to his friends

Act III (Interpreted)
As the war sends the world hurtling towards destruction
The prisoner departs from his newfound love
And embarks on a new journey

He is guided by hope that the gift will bring bliss
And the oath he swore to his friends

Though no oath is shared between the lovers
In their hearts they know they will meet again

Act IV (Interpreted)
The prisoner meets the friend who wandered. The wanderer is dying and the world is ending. he is furious that the prisoner gave up on there quest to pursue love while he remains loveless. The wanderer knows that in order to end it one of them must die. And so he initiates a fight to the death. The prisoner is unable to kill his old friend, and allows himself to be killed.

Act V (Interpreted)
The prisoner's sacrifice was the gift of the goddess, and its realization saved the world. The prisoner never returned to his lover, rendering her LOVELESS, the namesake of the poem. She was not alone however for her lover died and saved the world, and she would have him as long as she lived in the world. And so the prisoners sacrifice saved the world and his love.

Theory of LOVELESS
LOVELESS is a short poem often shown as a thick book. Also there is long play of LOVELESS and plenty of quotes that never appear in the poem. One theory is that the book LOVELESS is a poetry collection named after the book's most popular poem. The play is most probably an expanded story written around the plot featured in the poem. The mysterious quotes are probably quotes from the play and not the actual poem. Another theory is that the book is divided into acts as the poem is, and the poem act corresponding to that act is either at the beginning or end of that act of the story, and the book's acts are where the story from the play is derived from.

Namesake of LOVELESS
The namesake of LOVELESS is often thought to be the prisoners lover who is left loveless when he never returns. Another theory says that the lover was not left loveless as the prisoner was made one with the world through his sacrifice, and that the actual namesake is the wanderer who never found love because he stuck to the quest. Alternately the namesake could be the hero friend, who, it is implied, also stuck to the quest and never found love, but there is little evidence of that being relevant.


Read More..

DotA (Defense of the Ancients)


Siapa sih yang nggak kenal dota,, Defense of the Ancients (atau disingkat DotA) adalah sebuah custom map (peta buatan) untuk game pc buatan Blizzard berjudul WarCraft III:Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map "Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft. Tujuan utama permainan ini adalah untuk menghancurkan "Ancient" musuh, sebuah struktur yang dijaga ketat di pojok kiri bawah atau kanan atas (yang satu untuk sisi sendiri dan yang satu lagi untuk sisi musuh). Kedua sisi yang bertarung adalah The Sentinel (pasukan penjaga) dan The Scourge (pasukan pembinasa). The Sentinel menjaga Ancient bernama Tree of the World (pohon dunia) di pojok kiri bawah, sedangkan The Scourge menjaga Ancient bernama Frozen Throne (tahta yang membeku) di pojok kanan atas.
Pemain dapat menggunakan tokoh kuat yang disebut "hero" (pahlawan), dan dibantu oleh pahlawan sekutu dan anak buah—petarung yang biasa kita panggil creep yang dikontrol oleh AI. Seperti dalam Roll Playing Game(RPG), pemain dapat meningkatkan level tokoh pahlawan mereka dan menggunakan emas untuk membeli perlengkapan selama permainan. Permainan ini dikembangkan dengan menggunakan World Editor dari permainan WarCraft III: Reign of Chaos, dan dirubah dengan dirilisnya The Frozen Throne. Terdapat berbagai konsep dasar, dengan yang paling populer adalah DotA Allstars, yang diurus oleh beberapa pembuat map selama pengembangan. Sejak dirilis, Allstars muncul dalam beberapa turnamen dunia, termasuk BlizzCon Blizzard Entertainment dan World Cyber Games Asia, dan juga liga Cyberathlete Amateur dan CyberEvolution.


Pengembangan DotA

Ternyata eh ternyata Warcraft III adalah permainan ketiga dalam serial Warcraft yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment loh. Seperti Warcraft II, Blizzard memasukan "World Editor" yang memperbolehkan pemain dapat membuat custom scenario atau "map" (peta) untuk permainan, yang dapat dimainkan online dengan pemain lain melalui Local Area Network yang berkoneksi Virtual Private Network ataupun melalui BattleNet. Skenario buatan tersebut dapat berupa pembuatan/perubahan terrain, yang dapat dimainkan seperti permainan Warcraft biasa, atau skenario yang baru dengan tujuan, unit, barang dan peristiwa yang berbeda, Defense of the Ancients adalah salah satunya. Permainan ini dibuat oleh pembuat map (mapmaker) yang bernama Eul. Defense of the Ancients adalah skenario buatan yang berdasarkan skenario dalam permainan Starcraft yang dikenal sebagai "Aeon of Strife", dan lebih dikenal dari variasi DotA lainnya.. Setelah dirilisnya versi ekspansi Warcraft III: The Frozen Throne yang menambah beberapa fitur baru dalam World Editor, Eul tidak melanjutkan skenario tersebut. Berbagai jenis DotA dibuat berdasarkan versi awal, tetapi Allstars adalah versi yang menjadikan Defense of the Ancients populer; skenario ini dikembangkan oleh pembuat map dengan nama Guinsoo. Setelah versi 6.x, pembuat map lainnya dengan nama IceFrog mengambil alih pengembangan skenario. IceFrog memperbaiki bug dan menambah fitur-fitur baru. Setiap versi yang dirilis disertai dengan changelog. Permainan ini mendapat dukungan kuat dari komunitas melalui forum resmi. Pengguna dapat memasukan ide hero atau barang baru, beberapa akan ditambah kedalam map. Pemain telah mengontribusikan ikon dan deskripsi hero serta membuat karya seni yang ditampilkan ketika map sedang loading, dan usulan untuk perubahan hero atau benda yang ada ditanggapi dengan serius; IceFrog pernah merubah hero baru dalam waktu kurang dari dua minggu setelah versi baru map dirilis. Versi skenario dimana hero musuh dijalankan oleh artificial intelligences (AI) juga telah dirilis.

Permainan DotA

Kalo seandainya ada yang masih bingung atau baru mengenal DotA untuk pertama kalinya,, ini ada sedikit penjelasan tetang bagaimana permaiana DotA itu sesungguhnya. Permainan ini terbagi menjadi 2 kelompok yang saling bertempur, yaitu Sentinel dan Scourge. Pemain tim Sentinel memiliki markas yang terletak di pojok kiri bawah, sementara pemain tim Scourge berbasis di pojok kanan atas map. Masing-masing markas dilindungi oleh tower (menara) dan gelombang unit-unit yang menjaga jalur menuju markas mereka. Di pusat markas kedua tim, terdapat "Ancient", yaitu sebuah bangunan yang harus dipertahankan oleh masing-masing tim. Bila Ancient salah satu tim dihancurkan, maka tim itu dinyatakan kalah dan permainan berakhir. Setiap pemain mengontrol unit yang disebut Hero, sebuah unit kuat dengan berbagai kemampuan yang unik. Dalam Allstars, total Hero yang dapat dipilih mencapai 95 Hero, dan masing-masing memiliki kemampuan, taktik, kelebihan dan kekurangan yang unik dan berbeda satu sama lainnya. Kerjasama tim adalah prioritas utama untuk membawa kemenangan; satu pemain yang sendirian sulit untuk membawa tim menang.Meskipun demikian, ada beberapa Hero yang—bila dimainkan dengan baik dan diberikan cukup banyak waktu untuk meningkatkan level—dapat mengubah jalannya permainan secara signifikan sendirian. Defense of the Ancients dapat dimainkan oleh sepuluh pemain dalam bentuk lima lawan lima dan tambahan dua tempat untuk juri dan pengamat. Karena permainan ini bergantung pada memperkuat hero individual, tidak diperlukan manajemen sumber daya dan bangunan seperti dalam permainan bergenre realtime strategy., Membunuh unit yang dikontrol komputer memberikan pemain experience points, jika experience cukup, pemain dapat mendapatkan level. Naik level menambah ketangguhan hero dan besar damage yang dapat diberikan, dan memperbolehkan pemain meningkatkan kemampuan mereka. Selain mendapat experience, pemain juga mendapatkan sebuah sumber daya: emas. Cara pengumpulan sumber daya dalam Warcraft III diganti dengan sistem mendapatkan uang melalui membunuh musuh. Hero mendapatkan emas dengan membunuh unit, bangunan dan hero musuh. Dengan menggunakan emas, pemain dapat membeli barang untuk memperkuat hero mereka dan mendapatkan kemampuan. Beberapa barang dapat digabungkan dengan resep untuk membuat barang yang lebih kuat. Membeli barang yang cocok untuk suatu hero adalah taktik yang penting dalam permainan ini. Allstars menawarkan berbagai jenis permainan yang dapat dipilih oleh host (pembuat) permainan pada awal permainan. Jenis permainan menentukan tingkat kesulitan skenario. Jenis-jenis permainan dapat digabungkan (misalnya, tingkat kesulitan mudah dan pemilihan hero yang acak), sehingga menampilkan lebih banyak pilihan.
Read More..
Hmmm,,, ntah sudah berapa lama blog ini gk di buka,,, awal buatnya sih semngat 45 banget tapi setelah dibuat malah nggak diurus,,,.. Nggak tau knapa ntah karena males atau karena nggak tau apa yang mau dibuat di blog ini,, mungkin ini yang dibilang orang tu kalo nggak berbakat... hehehehhe...
Tapi sekarang kayaknya udah mulai semangat lagi dehh,, mudah - mudahan ja nggak loyo lagi,,, hehehhehe,,,...
Semangat baru untuk mengedit blog gw,,...
SEMANGAAAAAAAAATTTTTTTTTTTTT.....!!!!!!!! Read More..

Jumat, 22 Januari 2010

Kekuatan hati


Saat dalam menjalani hidup, terkadang kesendirian, kesepian, kesedihan, dan air mata selalu menemani kita dalam melewati hari. Namun pada akhirnya hati lah yang mulai bicara dan membuat kita kembali bangkit menghadapi semua penderitaan hidup yang kita alami.
Terkadang saat kita mencintai seseorang,bukan seberapa besar kita mencintai dirinya tapi seberapa besar hati kita mampu untuk berkorbanan demi membahagiakan dirinya.
Dan terkadang saat logika tidak lagi bicara, hanya hati yang mampu tunjukan jalan yang terbaik buat kita lalui.
Namun saat hati ini terluka, tersakiti dan terkhianati oleh cinta, tak ada satupun obat didunia ini yang mampu mengobati hati kita, kecuali dengan cinta itu sendiri.
Dan kini hanya pengalaman hidup lah yang akan membuat hati kita menjadi kuat.
Hati itu kuat seperti baja, namun hati juga sangat rapuh seperti kaca.
Maka jaga lah hati karena hati lah yang membuat manusia menjadi manusia.
Read More..

The beginning of my journey


9 oktober 1988, tepatnya hari minggu. Tanggal dimana gw lahir kedunia ini dan disaat itu tangisan pertama gw didunia disambut oleh semua orang dikeluarga gw dengan senyuman yg penuh dengan kebahagian, dan pada saat itu gw belum mengenal sapa2 dan mengenal apa2 dan bahkan belum mengenal sapa diri gw sebenernya....
Tapi gw yakin ini adalah awal dari sebuah perjalan hidup yang akan gw lewati. Read More..